《赛博朋克2077》延期并未立即告知团队:为防止CDPR股价被操控

《赛博朋克2077》延期至12月10日发售。但其实《赛博朋克2077》PC版已经做好了,跳票原因是因为CDPR想提高该作在本世代主机上的性能。

《赛博朋克2077》延期并未立即告知团队:为防止CDPR股价被操控

现在据外媒Gameinformer报道,《赛博朋克2077》延期消息并未立即告知CDPR开发团队的所有成员。有几位开发者表示,在官方推特消息出现前不久,他们才收到公司内部邮件得知游戏延期。这是工作室内部沟通有问题?其实不是,官方这么做是为了防止CDPR的股价被操控。

据这几位开发者所言,CDPR在看到《赛博朋克2077》本世代主机版与次世代主机版之间的质量差异后,才决定推迟游戏发售。CDPR曾表示希望《赛博朋克2077》的推出是完美的,所以有任何缺陷出现都会被迅速解决。根据开发团队的说法,在10月26日才开始讨论是否延期,然后于10月27日做出了延期决定。

根据波兰劳动法,由于团队规模超过了1000名员工,法律上不允许领导层告知整个团队,而每个人都无需签署保密协议。从股票权益和内幕交易而言,这样做会被视为泄露内幕信息。

《赛博朋克2077》延期并未立即告知团队:为防止CDPR股价被操控

有一位开发者向Gameinformer透露:“工作室大约90%的人并不知道这一点”。开发团队经历了这么多,就是想让大家能尽快玩上他们精心打造的游戏,突然宣布延期消息,确实有些让人难以接受。

CDPR发言人也就此事向Gameinformer做出了回应,他表示因为波兰法律的缘故,所以才让开发团队许多成员在CDPR公布延期决定后才得知消息,他还表示“这些信息的计划外发布,可能会导致市场滥用和操纵CD PROJEKT在华沙证券交易所(WSE)上的股票价格。所以游戏延期不可能提前让公司全体员工都获知。”

《赛博朋克2077》延期并未立即告知团队:为防止CDPR股价被操控

许多人认为游戏进厂压盘就意味着游戏开发已经完成,但有个小细节被忽视了,那就是对投资者来说,他们更容易知道自己投资的产品何时可以上市。在宣布游戏进厂压盘到正式发售这段时间内,开发团队还需要严格把关游戏质量,减少问题出现,他们通常会发布首日补丁。而《赛博朋克2077》PC版和次世代版已经能顺利运行了,PS4和Xbox One版则仍需要继续改进下。

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