最新消息:《上古卷轴6》城市会有动态扩张

B社游戏总监Todd Howard在接受采访时透漏了《上古卷轴6》的首批游戏细节,承诺《上古卷轴6》将比《上古卷轴5》更大更出色。在解释这一点时,Todd Howard说《上古6》的城市将更加有扩展性和动态性。

《上古卷轴6》的重要改进:一个不断扩张的宏大城市


当《上古5》2010年发售时,按照2011年开放世界游戏的标准来说,《上古5》游戏中的城市已经非常充实和宏大了。但进入到2020年后,很多定居点都显得小而空荡。Howard表示,打造一个大的,不断扩张的城市一直是开发团队的重要关注点。

遗憾的是,Howard没有具体展开说明这一设定。当然,并不是越大就越好。让一个城市感觉真实可信,尤其是在规模上,最重要的便是它的密集度,人口以及如何完美地呈现每一个地区。

《巫师3》在这个方面就做得很好,看起来即将到来的《赛博朋克2077》可能会创建新的标杆。

《上古5》的一些城市和镇也非常大,甚至《上古4:湮灭》也有很大的城市和城镇,但外媒认为所有这些都没有活力。这也是《上古卷轴6》需要改进的地方。

 

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