设计师:每个类型英雄增加3到4件神话级装备,可跨职业使用

今日早间,拳头设计师MarkYetter连发数条微博,谈及了本次更新中的神话装备。

关于神话装备的数量

我们为每个类型的英雄设计了3到4款神话装备(战士、坦克等等)。

这是我们为了达到“每个英雄都至少有两种选择”这一目标而设定的合适的整体数量。

补充说明:

每个英雄都有特别的偏好/装备交互,我觉得这种方式能有效的避免游戏趋近于同质化。

关于神话装备的跨类型选择

就像目前的装备系统一样,我们希望一些英雄在正确的情况下能使用其他职业的神话装备,前提是这样的跨界选择不会直接遮掩掉英雄的核心弱点。

战士有时候可以选择刺客的装备 - 行

ADC买了坦克的装备 - 不行

补充说明:

我们不会硬性的将某个神话装备锁定给某一类型的英雄,我们会调整他们的属性和作用,让特定的神话装备更加适合特定类型的英雄来选择。

感觉设计师说得整体还是没什么毛病,只是举得例子有种莫名的滑稽的感觉。

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