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《黑神话:悟空》游戏时长超15小时 敌人类型超100种

据IGN整理的关于《黑神话:悟空》的部分新情报,游戏科学工作室希望让《黑神话:悟空》的游戏时长超过15小时,并且他们计划为游戏设计添加超过100种敌人(包含boss),目前《黑神话:悟空》的开发时间已有两年,他们期望能在三年后发售游戏。

其余要点如下:

• 《黑神话:悟空》的开发时间已有两年;

• 团队目标是在至少三年后发售游戏;

• 游戏科学的目标是15小时以上的游戏时长;

• 团队计划加入超过100种敌人,Boss包括在内;

• 《黑神话:悟空》会有一个更加复杂和黑暗的孙悟空护送唐僧西天取经的故事;

• 游戏的预告片中出现了三只猴子,玩家要等到游戏发售的时候才能探究谁是真正的悟空;

• 预告中出现的地区是黑风山,开发用时六个月;

• 正常难度下的黑风山地区游玩时间在30至60分钟,黑风山将是游戏的早期关卡之一;

• 在Demo预告公布前,曾有四到五个版本的黑风山预告被创建;

• Demo是完全可玩的,并可以通过不同的方式进行游戏,比如不变成金蝉,而是直接和敌人展开战斗;

• 灵虚子Boss战中,玩家可以使用多种形态变换,不仅仅是Demo中出现的一种变换;

• 游戏目前拥有一个名为“厕所(Toilet)”的测试关卡,含有四个未曾在预告中出现的Boss;

• 《黑神话:悟空》是三部《黑神话》游戏的首款作品。冯骥想要打造一个“黑神话宇宙”这和“漫威电影宇宙”不同。

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